Evergore

Dokumentation - Handwerk

Rohstoffe: Allgemein

In Evergore sind nicht alle Rohstoffe durch Arbeitsschichten förderbar. Einige Rohstoffe, wie Stoffe, Leder und Staub, sind nur in Jagdbeuten zu finden bei bestimmten Gegnern. Stein, Erz und Holz sind durch Schichtarbeit in Stadtgebäuden förderbar.

Rohstoffe: Qualitätsstufen

Bei allen Rohstoffen gibt es fünf Qualitätsstufen. Grundsätzlich gilt, je höher die Fertigkeitsstufe, umso höher ist die Chance, dass man während einer Arbeitsschicht einen qualitativ besseren Rohstoff fördert. Es gibt aber gewisse Grenzwerte, ab denen man erst bestimmte Qualitätsstufen fördern kann.

Qualitätsstufe 1, ab Fertigkeitsstufe 0
Qualitätsstufe 2, ab Fertigkeitsstufe 5
Qualitätsstufe 3, ab Fertigkeitsstufe 10
Qualitätsstufe 4, ab Fertigkeitsstufe 15
Qualitätsstufe 5, ab Fertigkeitsstufe 20

Rohstoffe: Fördermengen

Je nachdem welche Qualitätsstufe man während einer Arbeitsschicht fördert, bekommt man eine bestimmte Menge dieses Rohstoffes. Die Fördermengen pro Arbeitsschicht sind wie folgt:

Qualitätsstufe 1: 6 Stk.
Qualitätsstufe 2: 5 Stk.
Qualitätsstufe 3: 5 Stk.
Qualitätsstufe 4: 4 Stk.
Qualitätsstufe 5: 4 Stk.

Handwerksgebäude: Forstanlage

In der Forstanlage können Charaktere arbeiten und Hölzer schlagen. In Evergore gibt es fünf Arten von Hölzern, die sich in ihrer Qualität unterscheiden. Je wertvoller und hochwertiger ein Gehölz ist, umso wertvoller sind die Waren, die daraus hergestellt werden können.

Holzarten, die in der Forstanlage gefördert werden können:
- Buchenholz
- Birkenholz
- Eichenholz
- Eschenholz
- Eibenholz

Handwerksgebäude: Steinbruch

Im Steinbruch kann man arbeiten um Gesteine zu fördern. In Evergore gibt es fünf Arten von Gesteinen. Die Gesteinsarten unterscheiden sich in ihrer Haltbarkeit und somit auch in ihrer Qualität. Je härter das Gestein umso wertvoller ist es.

Gesteinsarten, die im Steinbruch gefördert werden können:
- Kalkstein
- Sandstein
- Schiefer
- Granit
- Marmor

Handwerksgebäude: Bergwerk

Aus dem Bergwerk können Erze gefördert werden. Diese Erze müssen anschließend in einer Schmelze weiterverarbeitet werden. Es gibt fünf Erzarten in Evergore. Je hochwertiger das Erz ist, umso kostbarer sind die Produkte, die später daraus hergestellt werden können.

Erzarten, die im Bergwerk gefördert werden können:
- Kupfererz
- Eisenerz
- Sorandilerz
- Adamanterz
- Mithrilerz

Handwerksgebäude: Sägewerk

Im Sägewerk werden Hölzer zu Brettern weiterverarbeitet. Dazu müssen die Hölzer geschnitten und anschließend bearbeitet werden. Die geschnittenen Bretter werden mit Harzen versiegelt und gestärkt.

Handwerkswaren, die zur Herstellung von Brettern benötigt werden:
- Harz
- Granitharz

Handwerksgebäude: Ziegelei

In der Ziegelei arbeiten Charaktere um aus Gesteinen, die sie im Steinbruch gefördert haben, Ziegel herzustellen. Diese werden bearbeitet und anschließend gebrannt. Hier bekommen die Ziegel ihre Form und ihre Härte, um sie vor allem später im Gebäudebau einsetzen zu können.

Handwerkswaren, die zur Herstellung von Ziegel benötigt werden:
- Steinkohle
- Drachenzunder

Handwerksgebäude: Schmelze

Die Schmelze dient zum weiterverarbeiten der Erz, die aus den Minen gefördert werden. Hier werden sie zu Barren weiterverarbeitet und können dann vor allem für die Produktion von Waren weiterverwendet werden.

Handwerkswaren, die zur Herstellung von Barren benötigt werden:
- Steinkohle
- Drachenzunder

Handwerksgebäude: Gerberei

In der Gerberei werden Häute und Pelze zu Leder weiterverarbeitet. Die Häute und Pelze werden in einem komplexen Verfahren getrocknet und geglättet, so dass sie später als Leder weiterverarbeitet werden können.

Handwerkswaren, die zur Herstellung von Leder benötigt werden:
- Salz
- Kristallat

Handwerksgebäude: Weberei

Charaktere können in der Weberei arbeiten, um aus Stoffen kostbare Tuche herzustellen, die später zu Waren weiterverarbeitet werden können. Die Stoffe werden dabei in einer aufwendigen Prozedur zu Tuchen vernäht.

Handwerkswaren, die zur Herstellung von Tuchen benötigt werden:
- Zwirn
- Glaszwirn

Handwerksgebäude: Schmiede

In der Schmiede sind allerlei Handwerker anzutreffen, die den verschiedensten Tätigkeiten nachgehen. Sowohl Rüstungsschmiede als auch Waffenschmiede arbeiten hier an ihren Bausätzen.

Handwerkswaren, die zur Herstellung von Nahkampfwaffen benötigt werden:
- Schmiedeöl
- Schleifstein
- Griffband

Handwerkswaren, die zur Herstellung von schweren Rüstungen benötigt werden:
- Schmiedeöl
- Wattierung
- Nieten

Handwerksgebäude: Werkstatt

Ebenfalls in der Werkstatt sind die verschiedensten Handwerker anzutreffen. Hier sieht man neben Bognern auch andere Handwerker, die an Bausätzen für Magiestäbe arbeiten.

Handwerkswaren, die zur Herstellung von Fernwaffen benötigt werden:
- Bogensalbe
- Elbenhaar
- Griffband

Handwerkswaren, die zur Herstellung von Munition für Fernwaffen benötigt werden:
- Federn
- Pfeilharz
- Drachinschneiden

Handwerkswaren, die zur Herstellung von Magiestäben benötigt werden:
- Magiesplitter
- Phasenkraut
- Erdenblut

Handwerksgebäude: Sattlerei

In der Sattlerei sieht man Handwerker, die Leder nähen und nieten. Hier stellen Rüstungsbauer ihre wertvollen Lederwaren her, die später als leichte Rüstungen den Körper von Kriegern und Kämpfern schützen.

Handwerkswaren, die zur Herstellung von leichten Rüstungen benötigt werden:
- Lederfett
- Ledernieten
- Beschläge

Handwerksgebäude: Schneiderei

In der Schneiderei sind hauptsächlich Rüstungsmacher anzutreffen, die aus wertvollen Tuchen kostbare Rüstungen herstellen.

Handwerkswaren, die zur Herstellung von leichten Rüstungen benötigt werden:
- Nähgarn
- Schutzpolster
- Vulkandraht

Handwerksgebäude: Laboratorium

Das Laboratorium ist gefüllt von skurrilen Gefäßen und seltsam gefärbten Substanzen. Auf großen Tischen sind Anlagen errichtet, die zur Herstellung von Tränken und anderen Substanzen dienen. Hier werden auch Essenzen hergestellt, die zur magischen Anwendung unerlässlich sind.

Handwerkswaren, die zur Herstellung von Essenzen benötigt werden:
- Magiesplitter
- Phasenkraut
- Erdenblut